图像处理算法

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灰度

据说更适应人眼的灰度计算方法[1]。这个与 PIL 内建的 Image.convert('L') 方法(Rec601Luma?)的结果只有细微的不同。

    pixels[i, j] = (int(p[0] * 0.299 + p[1] * 0.587 + p[2] * 0.114),) * 3

这是 Rec601Luminance 算法,类似的还是 Rec709Luminance,以及 Rec601LumaRec709Luma[2][3][4]GIMP 2.8.14(「图像」->「模式」->「灰度」)使用的是 Rec709Luma。

参见

外部链接

参考资料